Metatrone
- Nom de guilde
- Metatrone
- Tag de guilde
- META
- Site web
- metatrone.fr
- Joueurs
- 237
- Jeux
- 6
- Langue(s)
- française
L'ensemble des informations relatives au staff sont disponibles sur la page Staff du site.
Gestion Structure communautaire
Responsables Staff - Fondateurs de l'association
Président : Zaebos - mail :zaebos@metatrone.fr
Trésorier : Yoo - mail :yoo@metatrone.fr
Secrétaire : Jezastrale - mail :jezastrale@metatrone.fr
Autres responsables communautaires
Relations publiques et community management : Angel-In
Administration système : Nastijia
![]() Section TESO | ![]() Section LOL | ![]() Section SM | ![]() Section FF14 |
Responsable : Ilùvatar Officiers : Kabal, Vole, Wap, Joukov | Responsable: Clapoti | Responsable: pimouz | Responsable: Promathias Officiers : Smezer, Loufy |
Charte spécifique LOL | Charte spécifique SM | Charte spécifique FF14 |
![]() Section Battlefield 4 | ![]() Section TeamFortress | ![]() Section Starcraft2 | ![]() Section WildStar |
Responsable : Narcho Officiers : Desha, Adi | Responsable: Twiggy | Responsable: Lych | Responsable: Zaebos Officiers : Souf, Yoo, Jeza, Merin |
Charte spécifique BF4 | Charte spécifique TF2 | Charte spécifique SC2 | Charte spécifique WS |

Metatrone est une guilde multi-gaming créée sur Aion en 2008. Nos fondations reposent sur le PvP et le RvR. Plus qu'une guilde, Metatrone est une communauté de joueurs passionnés et acharnés, recherchant la performance de jeu en groupe, tout en étant capable de s'assumer individuellement et en tissant des liens forts avec ses coéquipiers.
Metatrone est une guilde dotée d'un projet ambitieux : atteindre les sommets avec ceux qui souhaitent pousser l’expérience de jeu au plus haut niveau sur tous les types de jeux investis par la structure.

Chez Metatrone les objectifs de progression seront atteints par l'investissement régulier des membres. L'entraide interne à la guilde est une valeur acquise depuis toujours par nos membres lorsqu'il s'agit de défendre les nôtres d'un groupe, d'une guilde, ou encore d'une faction adverse, la mobilisation est instantanée et générale.

Deux grands objectifs au sein des structures Metatrone MMO :
- Le premier, objectif transversal et partagé par tous les membres : construire une communauté qui sait jouer ensemble avec le respect et l'envie de s'accomplir, sans se priver de moments fun.
- Le second objectif est plus orienté vers l'aspect compétitif des MMO et selon les supports proposés, Metatrone choisira de s'investir dans des objectifs compétitifs orientés serveur (du type des accomplissements de Vizunah Square sur GW2) ou des objectifs compétitifs orientés guilde vs guilde comme ce sera probablement le cas des Warplots Wildstar. Enfin Metatrone ne s'interdit pas de se donner des objectifs PVE HL (first down) sur de prochains supports.

Deux types de sections cohabitent au sein des structures Metatrone MOBA :
- Structures Fun : la plupart des joueurs de la communauté aiment varier les supports de jeux, or c'est souvent le jeu de groupe qui fait le plaisir des MOBA, aussi chaque section Metatrone MOBA accueille en permanence tous les membres de la multigaming qui souhaitent venir jouer ponctuellement. Fun, pédagogie, conseils, tournois amicaux, l'idée est de permettre à toute la communauté de trouver des partenaires de jeu qui partagent les mêmes valeurs pour un moment détente.
- Structure e-Sport : Metatrone a également souhaité mettre en place des équipes e-Sport sur différents MOBA. Les objectifs sont alors tout autre que pour la section fun, il s'agira alors de recruter, de s’entraîner suffisamment pour obtenir des résultats en compétition.

Comme pour les MOBA, deux types de sections cohabitent au sein des structures Metatrone FPS
- Structures Fun : comme pour les MOBA, l'idée est de permettre à toute la communauté de trouver des partenaires de jeu qui partagent les mêmes valeurs pour un moment détente.
- Structure e-Sport : Metatrone a également souhaité mettre en place des équipes e-Sport sur différents FPS. Les objectifs sont alors tout autre que pour la section fun, il s'agira alors de recruter, de s’entraîner suffisamment pour obtenir des résultats en compétition.


Notre communauté possède une cohésion forte et des centres d’intérêts convergents, c'est indispensable pour l'excellente cohabitation de nos membres.
Ainsi chacun gagne en expérience et en maîtrise de lui même. Savoir écouter, accepter les remarques constructives et conseiller pour progresser et faire progresser la guilde sur les techniques de jeu.
Nous refusons automatiquement certains profils de joueurs sur le champ ou sur une période de temps comme par exemple : les mineurs (âgés de moins de 18 ans), les troublés bipolaires (un jour je ris, l'autre je gueule), les extrémistes (sans eau dans leur vin), les touristes (Hey ! Ça a changé ici...), et les personnes foncièrement vulgaires, blessantes, et sans savoir vivre.

Les membres doivent s’engager sur une présence régulière (hormis des circonstances exceptionnelles de la vie courante). Nous demandons une présence en soirée durant une semaine type, et des possibilités le week-end.
Nous attendons de nos membres un investissement personnel, tout en étant capable de remplir leurs objectifs propres.
A chacun de trouver sa façon d'apporter sa pierre à l'édifice pour faire progresser notre communauté., quelques exemples ci-dessous :






Notre volonté première, est de jouer ensemble et d'aller nous confronter à nos adversaires, dans le respect de tous. L’auto modération est de rigueur quand le besoin s'en fait ressentir. A l’opposé, la bonne humeur et l’humour fin sont toujours les bienvenus.
Parallèlement à l'ensemble de nos activités "roster for fun", nous avons également l'ambition de recruter, de former et de manager des équipes e-sport. Et nous sommes prêts à mettre tous les moyens humains et organisationnels de Metatrone au service de cet objectif, pour parvenir à des résultats concrets en quelques mois.









Cordialement,
Zaebos, Président de Metatrone